Daftar Isi:

Teknik apa yang digunakan untuk estimasi dan perencanaan Agile?
Teknik apa yang digunakan untuk estimasi dan perencanaan Agile?

Video: Teknik apa yang digunakan untuk estimasi dan perencanaan Agile?

Video: Teknik apa yang digunakan untuk estimasi dan perencanaan Agile?
Video: Pahami Scrum dalam 10 Menit (Agile Methodology) Introduction to Scrum (Bahasa Indonesia) Bercerisa#1 2024, November
Anonim

Perencanaan Poker® adalah berbasis konsensus teknik memperkirakan . Lincah tim di seluruh dunia menggunakan Perencanaan Poker ke memperkirakan backlog produk mereka. Perencanaan Poker bisa digunakan dengan poin cerita, hari ideal, atau lainnya memperkirakan satuan.

Demikian pula, apa saja teknik estimasi tangkas?

Berikut adalah 7 teknik estimasi tangkas di luar Perencanaan Poker

  • Perencanaan Poker. Semua peserta menggunakan kartu remi bernomor dan memperkirakan itemnya.
  • Ukuran Kaos.
  • Voting Titik.
  • Sistem Bucket.
  • Besar/Tidak Pasti/Kecil.
  • Pemetaan Afinitas.
  • Metode pemesanan.

Selain itu, untuk apa teknik estimasi poker perencanaan digunakan? Perencanaan poker (juga dikenal sebagai Scrum poker ) adalah berbasis konsensus, gamified teknik untuk memperkirakan , kebanyakan digunakan ke memperkirakan usaha atau ukuran relatif dari tujuan pengembangan dalam pengembangan perangkat lunak.

Kedua, mana dari teknik berikut yang digunakan untuk estimasi dan perencanaan Agile?

Bagus teknik ke memperkirakan jumlah item yang sangat kecil (2 sampai 10). Menggunakan urutan yang sama dengan Perencanaan Poker, grup atau tim memperkirakan item dengan menempatkan mereka di "ember". Sistem Bucket jauh lebih cepat Teknik estimasi tangkas dibandingkan Perencanaan Poker karena ada fase “membagi-dan-menaklukkan”.

Bagaimana Anda memperkirakan di Scrum?

Cara Memperkirakan Agile/Scrum Story Backlog dengan Poin

  1. Tujuan dari estimasi tangkas/scrum.
  2. Beberapa istilah.
  3. Tetapkan rentang estimasi.
  4. Tetapkan beberapa titik referensi.
  5. Perkirakan cerita dengan perencanaan poker.
  6. Perkirakan bug, tugas, dan paku.
  7. Sisihkan beberapa hari.
  8. Gunakan angka besar: 20, 40, 100.

Direkomendasikan: